Under 2024 förutspås teknologiska innovationer som gamification och AI-stödda funktioner att ha en betydande inverkan på detaljhandeln. James Hughes, Retail CTO i Europa för Verizon Business, delar sin syn på hur dessa trender kommer att forma branschen.
Uppsving för Gamification
Gamification, som redan har börjat integreras i vissa företags strategier, förväntas få ett större genomslag under 2024. Användningen av web3-teknologier, i kombination med hologram, augmented reality (AR) och andra digitala tillgångar, tar gamification till en ny nivå. Detta fenomen har redan börjat synas inom lyxvarumärken och förväntas nu spridas till större detaljhandelsaktörer, inklusive stormarknader och FMCG-företag. Gamification ses inte bara som ett sätt att skapa engagemang utan även som ett verktyg för att påverka lojalitetsprogram och attrahera kunder.
AI för förutsägelse och optimering
Användningen av AI inom detaljhandeln har pågått under flera år, och 2024 förväntas visa på konkreta resultat av dessa investeringar. AI kan användas för att med större precision förutse kundpreferenser och trender. Detta är avgörande för att undvika överproduktion, vilket leder till överskottslager och ökat koldioxidavtryck, samt underproduktion som kan resultera i förlorade försäljningsmöjligheter och missnöjda kunder. AI blir därmed ett kritiskt verktyg för att balansera produktions- och lagerbehov, vilket möjliggör optimering genom hela leveranskedjan.
Framtiden för detaljhandeln
Dessa teknologiska framsteg inom gamification och AI förutspås inte bara förändra hur detaljhandeln interagerar med sina kunder, utan också hur den hanterar interna processer. Med dessa innovationer vid horisonten står detaljhandeln inför en spännande tid av förändring och anpassning.